Tourisme
Un voyage touristique à travers la galaxie d'EVE pour voir quelques endroits uniques.
EVE Gate Localisation : New Eden - Constellation : EVE - Région : Genesis
Information :
Dans le système de New Eden se situe l'impénétrable EVE Gate. Il y a des milliers d'années les ancêtres de toutes les races ont utilisé la porte pour voyager dans le monde d'EVE. Mais la Gate s'est fermé il y a longtemps, une catastrophe qui a détruit toutes les planètes du système New Eden et a plongé toutes les colonies humaines au bord de l'extinction. N'importe qui d'assez idiot se rapprochant trop près de l'EVE Gate aujourd'hui se retrouvera déchiré par les tempêtes magnétiques qui entoure la porte.
Black Monolith Localisation : Dead End - Constellation : EVE - Région : Genesis - Planète 5 Lune 5
Information :
Aucune information sur cet étrange objet si ce n'est que "c'est plein d'étoile !".
Station Concord en Ruine Localisation : Yulai - Constellation : EVE - Région : Genesis - Planète 5 Lune 5
Information :
Les restes de la station Concord après l'attaque d'une flotte non identifiée et les débris de la bataille ayant fait rage.
Station Endommagée Localisation : Malkalen - Constellation : Sela - Région : Lonetrek - Malkalen 5 - Moon 1 - Ishukone Corporation Factory
Information :
La station Ishukone endommagée après la collision avec un Nyx.
Gallentean Monument Localisation : Luminaire - Constellation : Crux - Région : Essence - Planète 6 Gallente Prime
Information :
Monument en mémoire de la guerre Gallente-Caldari.
Caldari Monument et Station en Construction Localisation : Luminaire - Constellation : Crux - Région : Essence - Planète 7 Caldari Prime
Information :
Relique de la vieille guerre Gallente-Caldari où les Caldaris sont revenus il y a peu pour y reconstruire une station défendu par un Titan.
Caldari Monument Localisation : New Caldari - Constellation : Kimotoro - Région : The Forge - Planète New Caldari Prime
Information :
Monument en mémoire de la guerre Gallente-Caldari.
Mémorial Localisation : Jita - Constellation : Kimotoro - Région : The Forge - Station 4M4 Caldari Navy Assembly Plant
Information :
Mémorial aux gagnants de la compétition de Ruevo Aram Riddle.
Amarr Academie Monument Localisation : Amarr - Constellation : Throne Worlds - Région : Domain - Station 8 (oris) Emperor Family Academy
Information :
Monument à la gloire de l'empire Amarr.
The Myridan Strip Localisation : Ezzara - Constellation : Semou - Région : Devoid
Information :
Il y a plusieurs décennies, l'empire Amarr cherchait désespérément à améliorer ses relations avec les autres empires, notamment pour augmenter le commerce et le tourisme. Une des idées réalisées était de construire le centre de vacances de Myridian Strip, situé près du nuage de plasma dans le système d'Ezzara. D'un point de vue esthétique, l'endroit était parfait : une beauté éblouissante et exotique. Le centre lui même était une merveille dans le Monde et pendant les premières années, les opérations touristiques venant de partout n'allaient que là. Mais l'endroit avait un défaut fatal qui s'est manifesté moins de cinq ans après que le centre fut ouvert : il était situé trop près de l'espace des Blood Raider. Les Blood Raiders ont sauté sur cette occasion présentée à leur porte et des centaines de personnes ont périt dans l'assaut initial. Peu de temps après, le centre a été fermé de façon permanente et depuis lors les seuls habitants restants sont les Blood Raiders, gardant leur précieux butin.
City of God Localisation : Shastal - Constellation : Abthi - Région : Devoid
Information :
Construit par l'empereur mégalomane Zaragram II il y a environ 2000 ans, prévu pour être la maison du dieu vivant, à savoir lui-même. Zaragram s'est mis à déraciner et supprimer plusieurs des traditions les plus sacrées des Amarrians, les remplaçant par ses propres idées folles sur la divinité. Il a appelé sa ville Mezagorm, signifiant "Vision de Dieu". Par la suite, il fût assassiné et les empereurs postérieurs, sous la pression du clergé, ont fait l'impossible pour enterrer sa mémoire. Les ruines de la ville de Zaragram existent toujours, hantés par des fantômes et des pirates.
Golgothan Fields Localisation : Ennur - Constellation : Eoldulf - Région : Molden Heath
Information :
La rébellion Minmattar a vu de nombreuses batailles, sur terre et dans l'espace. La plus grande bataille spatiale a eu lieu dans le système d'Ennur quelques semaines après le début de la rébellion. La principale flotte de bataille des Amarrs revenait de l'espace Jove et avait prévu pour casser la puissance des rebelles une fois pour toute en balayant chaque système. Les Minmatars ont rencontrés les Amarrians avec tout ce qu'ils ont pû trouver. La bataille a été féroce et a duré pendant des heures. A la fin les Minmatars ont dû fuir et les Amarrians ont proclamé leur victoire, mais les Minmatars avaient réussi à neutraliser ou détruire les meilleurs vaisseaux capitaux de la flotte Amarr, réduisant dramatiquement leur puissance offensive. Aujourd'hui le champ de bataille, généralement connu sous le nom de Golgothan Fields, est recouvert de vieux débris de vaisseaux et infesté par des pirates cherchant refuge dans les carcasses géantes. Ils défendent violemment leur base, mais des éboueurs audacieux peuvent fureter et fouiller dedans
The R55 Colony Ruins Localisation : Isie - Constellation : Malariya - Région : Lonetrek
Information :
Dans le système d'Isie, la corporation Lai Dai a, par le passé, construit le plus grand centre de recherche biochimique dans l'espace Caldari. Le centre était prévu pour établir Lai Dai comme la compagnie principal de biotechnologie de l'état. Mais après seulement quelques années d'opérations un accident a rompu les réservoirs de stockage et la station a dû être abandonnée. La myriades de substances chimiques fuyant des réservoirs de stockage se sont mélangées de manière inattendues dans le vide au dehors de la station et ont formé un joli, mais fortement toxique, nuage de gaz autour de la station. Après l'accident, Lai Dai a revu ses ambitions dans la biotechnologie et la station est demeuré vide pendant des années. Récemment, les pirates Guristas ont commencé à l'employer comme avant-poste.
Traumark Installation Localisation : Saminer - Constellation : Anidaza - Région : Tash-Murkon
Information :
La Traumark Installation représente le moment le plus fier dans l'histoire de la famille Tash-Murkon - une forteresse massive gardant les territoires méridionaux de l'espace énormément riches de la famille royale. Mais le moment est venu quand la forteresse, qu'on pensait imprenable, est tombé dans les mains de la Nation Sansha. Tous les efforts pour reprendre l'installation ont échoué et reste aujourd'hui comme une épine dans le pied des Tash-Murkons humiliés.
The Serpents's Coil Localisation : Vilinnon - Constellation : Unour - Région : Placid
Information :
Le Serpent's Coil est l'un des endroits les plus exotiques et dangereux de tous les emplacements spatiaux du vaste monde d'EVE. Il est actuellement habité par les agents de la corporation Serpentis, qui utilisent cet endroit comme point de rencontre avec des contrebandiers ou des voleurs. Dans le cœur de Serpent's Coil se trouve une station militaire en ruine. Cette base militaire a été construite par la fédération Gallente pendant la guerre Gallente-Caldari pour se défendre contre les attaques de vaisseaux Caldaris. Après la guerre l'importance stratégique de la base a diminué et elle a été abandonnée par la suite. La base est entouré par d'énormes rochers de la taille d'une montagne. Ces rochers magnifiques stoppèrent une comète qui traversa le système de Vilinnon voici bien longtemps, et aujourd'hui ils protègent fièrement les bases Serpentis alentours.
Hollow Asteroid Localisation : Djimame - Constellation : Monalaz - Région : Genesis - Stargate vers Antem.
Information :
La surface de cet astéroïde massif est couverte de trous béants, menant à une chambre interne, formés par le travail des mineurs, des vents de l'espace et du temps.
Abandoned Station Localisation : Antem - Constellation : Monalaz - Région : Genesis - Stargate vers Djimame.
Information :
Une station des jours anciens depuis longtemps abandonnée.
Abandoned Station Localisation : Imya - Constellation : Reya - Région : Genesis - Stargate vers Gergish
Information :
Une station des jours anciens depuis longtemps abandonnée.
Circular Piece Localisation : Angur - Constellation : Monalaz - Région : Genesis - Stargate vers Access /!\ Selon certaines informations cet objet bougerais dans d'autres systèmes /!\
Information :
Une bien étrange construction.
Cette pièce circulaire a pu faire partie un jour de quelque chose de plus grand. Maintenant c'est une épave, tournant seul dans la noirceur de l'espace.
Deserted Miner Colony Localistation : Central Point - Constellation : EVE - Région : Genesis - Stargate vers Dead End
Information :
Une ancienne colonie abandonnée.
Système de Défense Localistation : Angur - Constellation : Monalaz - Région : Genesis - Stargate vers Hangond
Information :
Un système de défense par missiles des premiers temps de la colonisation.
Fort Kumar Localistation : Kenobanala - Constellation : Joas - Région : Derelik
Information :
Fort Kumar has been a bastion of Ammatar greatness ever since the Rebellion. It was erected shortly before the Minmatars rebelled against Amarr rule as a large mining outpost, but during the great conflict that ensued it was transformed into a military installation which stood firm against the large, albeit tired, rebel forces attempting to advance deeper into Amarr territory. This victory which some claim turned the tide of the war is largely credited to the massive kameira forces stationed in Kenobanala. The Amarr allowed the kameiras to become Ammatar citizens after the war, earning their freedom by their extraordinary bravery and loyalty to the Empire.
For many years Fort Kumar has stood largely empty, since the Ammatar government has not felt the need to maintain such an expensive military outpost in light of the calmer political situation. But all that changed with the 'Tyrion' incident. Now the Fort is again bustling with activity, filled to the brim with Amarr, Ammatar, Caldari and Khanid troops. Hastily erected personnel quarters litter the surrounding area around the outpost itself, due to insufficient accommodations. The men are tense beyond words, most of them have never been in an actual fleet battle, but that may soon change, as war seems almost inevitable.
The Alliance Barrack Localistation : Audesder - Constellation : Joas - Région : Derelik
This hastily erected military base is the central staging point of the Minmatar Alliance's operations, or in other words the Minmatar Republic, Gallente Federation, ORE and various other independant organizations such as the Freedom Fighters. It was set up to bolster Audesder's defenses against the incursions by enemy forces from Kenobanala. With war looming over the horizon, the Minmatar people can only hope that their Navy along with the Gallente are able to muster enough firepower to withstand the might of the combined forces of the Amarr Empire, Khanid Kingdom, Ammatar and Caldari State.