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WikiMondesPersistants : EveCcgRegle13

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Règle du Jeu
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Glossaire

Activate (Activez) > Quand l’onglet de pouvoir d’un vaisseau est tourné le plus loin de vous (vers le haut) et que son pouvoir est activé.

Active Player (Joueur Actif) > Le joueur dont c’est le tour.

Assembly (Assemblage) > Le temps que prend la construction d’un vaisseau. Un vaisseau sans onglet Assembly entrera dans le jeu prêt et amarré.

Attack (Attaque) > Le montant de dégât que le vaisseau va infliger à sa cible.

Attacking Ship (Vaisseau Attanquant) > Quand vous warpez un vaisseau dans une région ennemie, ce vaisseau est considéré comme un vaisseau attaquant jusqu’à ce que l’attaque soit résolu.

Bank (Banque) > C’est là où vous gardez tout ce qui représente vos ISK.

Command (Pouvoir) > Ambush, haul, mining, patrol et trade. Les capacités du pouvoir d’un vaisseau ne peuvent seulement s’appliquer que quand le pouvoir approprié a été activée.

Command Power (Puissance du Pouvoir) > La puissance du pouvoir de votre vaisseau.

Controller (Contrôleur) > Le joueur qui contrôle cette carte ou cette région.

Deactivate (Désactivez) > Quand le pouvoir d’un vaisseau n’est plus en activité.

Defending Ship (Vaisseau Défendant) > Quand votre région subit une attaque, tous les vaisseaux de cette région sont considérés comme des vaisseaux défendant jusqu’à ce que l’attaque soit résolue.

Discard (Jeter) > Quand vous êtes supposé jeter, vous devez choisir une carte dans votre main et la mettre sur votre décharge.

Docked (Amarrer) > Tous les vaisseaux arrivent dans le jeu amarrés à votre Starbase dû au faite qu’ils sont construit à l’intérieur.

Duration (Durée) > Le nombre de temps où cette carte News reste en jeu. Une carte News sans onglet Duration va directement à la décharge après qu’on l’ait résolu.

Enemy (Ennemi) > Toutes les cartes contrôlées par vos adversaires sont considérés comme des cartes ennemies.

Friendly (Amicale) > Toutes les cartes contrôlées par vous sont considérées comme des cartes amicales. Dans certaines variantes multi joueurs, les cartes de votre allié sont aussi considérées comme amicales.

Income (Revenu) > Les ISK que vous gagnez pendant l’étape de revenu de votre setup phase.

ISK > La monnaie dans EVE.

Limited (Limité) > Vous pouvez seulement jouer qu’une seule carte ‘Limited’ chaque tour.

Market (Marché) > Chaque joueur tire des cartes de son propre marché.

Mineral Value (Valeur Minérale) > La valeur des minerais que vous pouvez récupérer de cet Location.

Opponent (Opposant) > Le joueur ennemi.

Owner (Propriétaire) > Vous possédez toutes vos cartes et n’avez pas besoin d’abandonner la propriété de celle-ci pendant le jeu. Ne pas confondre avec Control.

Pile > La pile est l’endroit où vous gardez toutes les cartes et capacités qui ont été jouées mais n’avez pas encore résolu.

Play (Jouer) > Quand vous payez le prix d’une carte ou une capacité, ils sont considérés comme ‘played’. Les capacités et cartes qui arrivent dans le jeu de n’importe quel autre manière ne sont pas considérées comme ‘played’.

Reassemble (Re-assembler) > Quand un vaisseau doit être re-assemblé, il est amarré à votre Starbase comme si vous veniez juste de le jouer de votre main et doit attendre d’être assemblé.

Region (Région) > Il y a deux type de région : les Outer Region et les Home Region. Les Outer Region peuvent être jouées par tous les joueurs pendant leur phase de gestion. Pour contrôler une Outer Region et bénéficier de ses avantages, vous devez contrôler au minimum un vaisseau dans cette région. Votre Home Region est représentée par votre Starbase. Vous avez toujours le contrôle de votre Home Region et des Locations situé sur celle-ci.

Sacrifice > Quand vous sacrifiez une carte, choisissez une carte que vous contrôlez et mettez la dans votre décharge. Vous ne pouvez pas faire ceci à moins qu’une carte vous le demande.

Scrapheap (Décharge) > C’est votre pile de carte jeté et où toutes les cartes vont après avoir été détruites, jetées, sacrifiées ou enlevées du jeu par une autre façon.

Shield (Bouclier) > C’est le nombre de dégâts que peut encaisser votre vaisseau ou votre Starbase avant d’être détruit.

Undocked (Désamarré) > Les vaisseaux qui ne sont pas amarrés à votre Starbase. Un vaisseau ne pas se désamarré avant qu’il soit assemblé.

Upgraded Starbase > Vous pouvez améliorer votre Starbase pendant votre phase de gestion en payant le prix de sa mise à niveau.

Wallet (Compte) > L’endroit où vous conservez vos ISK. Votre compte est vide au début du jeu.

Warp > L’action de déplacer un vaisseau d’une région à une autre région.

Withdraw (Retrait) > Les vaisseaux peuvent se retirer d’un combat en warpant sur une autre région ou en amarrant.
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