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FanFest 2007

Compte Rendu



Le FanFest c'est uniquement EVE-Online, donc aucune mention de World of Darkness à part un concept art montré par Hilmar une fraction de seconde, afin qu'il nous rappelle que justement, on ne parlerait que de EVE.

Tout d'abord vous pouvez trouver le programme des journées ici.

Faisons simple, je vais aborder le topic en présentant les principaux sujets du FanFest.

Quelques Chiffres

EVE-Online c'est 195.000 accomptes plus 45.000 accomptes trials pour un total de 433.000 personnages, ou 2,2 par accompte.
En moyenne les personnages ont 8,7 millions de points de compétences par personnage (on pourrait dire une moyenne de un an), répartis comme suit :
Répartition Points par Races Histograme
En répartition au travers le monde d'EVE-Online, 78% des personnages sont situés dans les système de haute sécurité, 13% dans les systèmes de basse sécurité et seulement 9% en 0.0

Au total il y a 90 Trillions d'ISK dans EVE, ou 90,000,000,000,000 ISKs, soit 65 Trillions dans les accomptes actifs des joueurs, 10 Trillions dans les corporations des joueurs et 15 Trillions dans les accomptes inactifs (pouvant être réactivé à tout moment). Mais ça ne prend en compte que l'argent et pas le patrimoine dans EVE.

Mais vous en saurez bien plus là dessus avec le prochain exposé de l'économiste de CCP, le Dr. Eyjolfur Guomundsson, qui devrait pas tarder à paraître.

Ambulation

Principal sujet de ce Fan Fest : Ambulation, avec trois conférences entièrement consacrées au projet.

En utilisant les modèles actuels du jeu, CCP a trouvé des des personnes dans la réalité qui ont des traits semblables, en utilisant un logiciel de Morphing ils ont mélangés les deux. Après un logiciel de 'liquéfaction' pour arrondir le résultat à l'original. Et c'est ce résultat qui est utilisé pour la version 3D finale d'Ambulation.

Tête Caldari
Sculptage du Corps
Scultage Facial
Séléctionner le Vieillissement
Changer le Teint de la Peau
Alors on a eu le droit de revoir le trailer qui été déjà paru, mais cette fois-ci avec une bande son dessus, donnant une idée de l'environement sonore dans une station. Très sympa, bien entendu. (oui y a un jeu de mot là)
Afin de clarifier, ce sera un élément à but quasi uniquement social, pas accès aux services de la station par exemple par Ambulation, ça continuera de se faire comme avant.

Tout commence dans vos quartiers au sein de la station. De là vous pouvez allez vous balader dans les couloirs, afin d'accéder aux différent bureaux de corporation, magasins ou bars en tout genre disponibles, et uniquement crée par les joueurs. Il n'est pas censé y avoir de bar tenu par des NPC et cie, tout sera géré par les joueurs. Les salles louées auront différents niveau de luxe, et niveau technique, elles seront sensées accueillir jusqu'à 65 joueurs en même temps.

Concernant les personnages en eux-même maintenant : c'est officiel (je sais pas si ça l'était), on devra recréer son personnage et portrait. CCP vise des graphismes réalistes, ne laissant pas la place aux incohérences qu'on peut voir dans d'autres MMO (les mec habillés tout en rose, sautant et spammant des emotes, etc).

En parlant d'emote, ce seront donc des choses utiles, accompagné par un système d'humeur (qu'on peut déjà voir dans d'autres MMO). Tout sera parfaitement visible sur le personnage, et les emotes changeront selon votre humeur. (si vous faites un /smile, ce sera pas le même si vous êtes dans une humeur joyeuse ou méchante par exemple)

A noté un système de collision, mais sans possibilité de bloquer un accès. Si un personnage est sur votre chemin, les deux personnages vont simplement s'éviter ou se bousculer. Car ce que je recherche aussi les Devs au sein d'Ambulation, c'est une grande intéraction possible avec votre environnement.

Votre personnage pourra évoluer au sein de sa morphologie, et il sera possible au travers de certains magasins de modifier son apparence totalement.

Petite anecdote, oui il est prévu de pouvoir boire de l'alcool plus que de raison...

Et pour finir voilà quatre Concept Arts sur Ambulation :





Trinity

Donc on a eu la chance de voir le teaser du prochain trailer, tournant avec le nouveau moteur graphique, Trinity 2 vous pouvez la revoir là :
Pas de Vidéo ? Téléchargez le DivX Web Player pour Windows ou Mac

Il y avait aussi une conférence très technique sur la manière dont les nouveaux graphismes étaient gérés, avec quelle technologie utilisée, tout ça, avec l'intervention du collaborateur de chez nVidia sur le projet. Bref le plus important c'est que ce sera plus beau, et que ça tournera mieux puisque la carte graphique sera enfin pleinement utilisé par EVE.

Par contre à la question "Et en ce qui concerne faire tourner plusieurs accomptes sur le même PC avec le nouveau moteur ?" Je pense que la réponse a été sans appel, apparement faire tourner quatre accomptes avec le nouveau moteur, vous pouvez oublier, même avec un gros PC du moment.

EVE Voice est devenu officiellement entièrement gratuit.

Council of Stellar Management

Derrière le nom du projet se cache ce qui avait été déjà été mentionné par Hilmar il y a quelques temps. A savoir l'élection par les joueurs d'autres joueurs qui seront censés les représenter afin d'être en relation direct avec les développeurs.

Le projet est pas gravé dans la pierre, et CCP recherche pour l'instant la plus grande coopération avec les joueurs afin d'élaborer et de peaufiner avant la première élection.

Un forum officiel à propos de ça sera bientôt ouvert.

Mais nous y reviendrons bientôt pour vous expliquer le pourquoi et le comment possible.

Autre Rendez-Vous du FanFest

  • Intervention de Tuxford concernant le "Heat" qui sera refait avec des modules ayant plus de hit point, un système de réparaiton dans l'espace mais tout ceci sera abordé dans un Dev Blog bientôt.
  • Une intervention d'Eris Discordia sur l'introduction du PvP dans EVE.
  • L'Alliance Panel Discussion que certains ont pu voir.
  • L'annonce de l'obtention d'un Super Calculateur pour le serveur d'EVE et d'en faire au minimum le plus puissant d'Europe en partenariat avec Microsoft et IBM.
  • Sans compter des interventions sur le futur d'EVE, le problème du lag ect...

Plus d'Information !


Vous pourrez avoir plus d'information, de reportage et de sujet au sujet de ce FanFest 2007 à travers le web :
WarCry Network : "The War on the Impossible"
HamersHell : Reportage détaillé du FanFest 2007
EVE Vault : The Council of Stellar Management et une Gallerie Photo du FanFest.
MMORPG.com : Historique d'EVE-Online et FanFest Ambulation Info.
MMORPG-Planet : Vidéo du FanFest
eGames : FanFest 2007 première et deuxième partie
Gallerie Photo du FanFest sur kjarni.cc

De nombreux autres liens, gallerie photos et vidéos sont disponible sur CrazyKinux !
    
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